今天小编给大家带来的就是灵山奇缘魂印系统搭配推荐,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看灵山奇缘魂印系统搭配方案吧!
首先为大家介绍一下这测的魂印系统,这里只介绍一下我们队伍用过而且认为好用的魂印,其他的魂印小伙伴们可以参照枯荣的魂印攻略贴有详细介绍~ -V-
元阳枯竭:每回合结束使对方蓝量不足50%的单位损失当前血量的10%
返本归元:佩带者使用大招时,可恢复全体人物角色蓝量。
庖丁解牛:前两回合提升我方全体暴击伤害。
强力反击:我方血量不足50%的角色可享受额外的攻击与速度加成
舍身破敌:当我方角色受到致命伤害时,由佩戴者承担此伤害。
阴风彻骨:当进入战斗时,使对面所有单位降低百分之20%的速度属性,但自己要先进入锁魂状态。
大成若缺:前两回合控制和治疗的目标增加一个。
铮铮铁骨:第五回合后免疫所有控制效果,并提升攻击、防御与速度。
救死扶伤:治疗效果提升,当治疗目标气血低于30%时,为该目标施加一层铁壁。(铁壁:可阻挡一次伤害)
蓄势待发:五回合后全体单位提升攻击、速度,降低蓝耗。
轻装上阵:我方角色施放技能所需的怒气降低,该角色进入战斗立刻损失50%气血。
背水一战:诡计,若回合结束时携带者未受到技能伤害,全体单位可获得一层铁壁和一点怒气。(只触发一次)
气贯长虹:进入战斗时,携带者左边角色可获得4点怒气,携带者右边有几率获得4点怒气。
邪魔附体:诡计,若该角色受到敌方单位伤害,则回合结束时有几率混乱所有伤害过该角色的单位(只触发一次)。
旌旗蔽日:对携带 “遗言” 魂印的角色伤害增加,并杀死该角色后阻止该角色所携带的遗言产生的效果。
索命勾魂:该角色第一次死亡时会触发遗言:对敌方血量最少的一名角色造成大量伤害,并有几率使其锁魂。
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19游戏网整理报道
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